是生命体固有的能力,是种族单位个体的进化,生命体本能的会追求进化,就像身体本能追求糖分和水一样,心素的这种情况犹如染上糖瘾一样。
其深层机制是基因的选择,生命底层代码的追求。
基因会追求完美,追求与你基因互补的对象,基因会追求补完。
放在游戏世界里,进一步强化了。
这个sirt机制进一步激发了这种能力。
据说有一些不好的心幡私底下使用一种名为sirt套件的东西,用以心素的彻底开发。
这是作弊手段,是违法软体。
先前所说的是固有种族特质,现在说的是你这个人本身的能力。
即所谓游戏生命个体潜在能力开发(developmentofpotentialabilitiesofgamelifeindividuals)简称dopaogli,心幡玩家称呼这个过程为个体潜能开发教程。
俗称开挖。
挖掘你这个生命体内在灵魂的潜在能力,将其都激发出来,表现出来。
这时就要用到另一种点数,即天命点数。
天命点数有多珍贵呢?
一百点潜力点数也比不上一点天命点数,完全没有可比性。
一個可以通過心素做任務,打怪獸,交易來得到。
另一個則是基本很難獲取,基本沒有獲取途徑。
一個心幡玩家可以有多個心素遊戲個體
但他的天命點數是固定的。
根據系統和世界對你的評價,你會獲得一定量的天命點數。
且基本不可能通過其他途徑獲取。
它是一種不可再生資源。
天命和天職有一些關係,但不大。
因為你可以拒絕這份天職。
重新找一份職業。
天命點數,一般而言欲係心素可以分配到的只有不到十到二十點,有色係心素可以分配到的只有五十到一百點,無色係根據天賦資質的不同可以得到一百至一千點不等。
這很不公平,但也很公平。
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